10 klasycznych gier outdoorowych na lato

1. Czerwone światło / zielone światło : Aby zagrać, wybierz jedną osobę, która będzie „światłem stop”. Celem reszty graczy jest próba dotknięcia światła stop. Rozpocznij grę, gdy wszyscy gracze ustawią się w odległości około 15 stóp od światła stopu. Światło stopu powinno ją skierować do reszty graczy. Światło stopu rozpoczyna grę od wywołania „Zielonego światła!” W tym momencie wszyscy gracze mogą poruszać się w kierunku światła stopu, ale muszą zatrzymać się natychmiast, gdy światło stopu się odwróci i woła „Czerwone światło!” Każdy złapany na ruchu po wywołaniu czerwonego światła jest wyłączony. Gra zostaje wznowiona, gdy światło stopu ponownie się odwróci i ponownie powie „Zielone światło”. Pierwszy gracz, który dotknie światła stop, wygrywa grę i zyskuje prawo do bycia „światłem stop” w następnej rundzie. Światło stopu wygrywa, jeśli wszyscy gracze zgasną, zanim ktokolwiek będzie mógł ich dotknąć.

2. Hide and Seek : Hide and Seek zapisuje się w książkach rekordowych jako prawdopodobnie najpopularniejsza gra outdoorowa wszechczasów. Aby rozpocząć, wybierz jedną osobę „to”. Osoba, która jest „tym”, musi się wtedy odwrócić, zamknąć oczy i policzyć (zwykle do 10) w „bazie”, podczas gdy reszta graczy się chowa. Kiedy osoba „to” kończy liczyć, woła „Gotowy czy nie, nadchodzę” i śpieszy, by „poszukać” wszystkich. Reszta graczy próbuje wrócić do bazy, nie będąc oznaczonym, bo inaczej to „It”. Jeśli osoba, która jest „It”, nie oznacza nikogo tagiem, pozostaje „it” przez następną rundę.

3. Capture the Flag : To kolejna ulubiona gra outdoorowa. Aby zagrać, podziel graczy na dwie drużyny. Drużyna 1 ma połowę boiska, cała Drużyna 2 ma drugą połowę (lub możesz skorzystać z podwórka / podwórka). Dwie drużyny mają 5 minut na ukrycie swojej flagi na swojej części stoczni. Pod koniec 5 minut obie drużyny wracają do neutralnego punktu początkowego i po prostu starają się zdobyć flagę drugiej drużyny. Jeśli gracz zostanie złapany i oznaczony przez przeciwnika, musi przejść do „więzienia” i może ją uwolnić tylko członek drużyny, który chwyta ją, gdy drużyna przeciwna nie patrzy. Pierwsza drużyna, która zdobędzie flagę drugiej drużyny, wygrywa.

4. Tor przeszkód: podstawowymi zasadami gry w tor przeszkód jest to, że tak naprawdę nie ma żadnych reguł! Po prostu użyj tego, co masz pod ręką: obręcze hula, bazy baseballowe, frisbees, kłody, piłki, skakanki, kije hokejowe itp. Ustaw te obiekty, aby gracze musieli skakać / biegać / skakać / lub czołgać się przez / wokół / poniżej / lub nad nimi. Innymi słowy, każ graczom przeskoczyć kij hokejowy, czołgać się przez hula hop, przejść po kłodzie, biegać po bazie itp.

5. Kick The Can: Przez lata to klasyczne podwórko przybierało kilka różnych odmian, ale w zasadzie wszystko, czego potrzebujesz to trzech lub więcej graczy, puszka (lub piłka lub pudełko) oraz trochę miejsca do biegania i chowania się . Potrzebujesz także „więzienia”: dowolnego obszaru w zasięgu wzroku puszki, w którym otagowani gracze mogą poczekać, aby ponownie dołączyć do gry. Aby zagrać, wybierz jednego gracza jako „to”. Umieść puszkę na środku otwartej przestrzeni, tak aby między puszką a kryjówkami było trochę miejsca. Osoba, która to „stoi”, stoi jedną nogą na puszce i zamyka oczy, odliczając głośno (zwykle do około 50), aby dać innym graczom czas na ukrycie się. Gdy czas się skończy, osoba, która jest „nim”, otwiera oczy i zaczyna szukać innych graczy. Tymczasem inni gracze muszą spróbować ominąć i „wykopać puszkę”. Jeśli „It” oznacza kogoś przed kopnięciem puszki, osoba ta musi iść do „więzienia” i czekać. Jeśli „It” złapie wszystkich graczy, wygrywa.

8. Koń: jeśli masz koszykówkę na boisku lub podjeździe, masz wszystko, czego potrzebujesz, aby zagrać w konia. Na początku pierwszy gracz może strzelać z dowolnego miejsca na boisku (w celu uzyskania większej trudności gracz musi również sprawdzić strzał, który ma nadzieję wykonać). Jeśli wykona pierwszy strzał, wszyscy pozostali gracze muszą wykonać ten sam strzał z tej samej pozycji. Jeśli gracz nie trafi, otrzymuje „H”, pierwszą literę od „konia”. Następnie jest kolej na następną osobę, strzelając do strzału, który muszą wykonać wszyscy pozostali gracze. Gra trwa, dopóki ktoś nie otrzyma wszystkich pięciu liter w „koniu”. (Małe dzieci mogą cieszyć się PIG, krótszą wersją tej gry.)

7. Tag / Tag Flashlight : Tag jest tak prosty, jak to tylko możliwe, jeśli chodzi o gry na podwórku. Wszystko, czego potrzebujesz, to grupa dzieci oraz podwórko lub pole do biegania. Jedna osoba jest oznaczona jako „to”, a ta osoba biegnie i próbuje dotknąć (lub „oznaczyć”) kogoś innego. Jeśli jej się powiedzie, osoba, której dotykają, jest teraz „tym” i próbuje ścigać wszystkich innych. Gra trwa, dopóki wszyscy się nie wyczerpią! Tag latarki to zabawna odmiana, w którą można grać w nocy za pomocą ... zgadłeś ... latarek!

8. Gra w klasy : gra w klasy może być najstarszą z tych klasycznych gier dla dzieci na świeżym powietrzu - jeśli wierzysz w to, co czytasz w Internecie, co mówi, że rzymscy żołnierze grali w nią w starożytnej Wielkiej Brytanii. Jest łatwy do gry, ale trudny do wyjaśnienia w tekście. Ten film pokazuje dobrą robotę:

9. Kickball : Aby grać w kickball, potrzebujesz średniej wielkości miękkiej piłki, garści dzieci i trochę miejsca do biegania. Zasady i konfiguracja są podobne do baseballu, ale używasz stóp, aby kopnąć piłkę zamiast nietoperza.

10. Kaczka, kaczka, gęś : W tej grze dzieci siedzą w kręgu naprzeciwko siebie. Aby rozpocząć, jedną osobę wybiera się jako „to” i chodzi po kręgu. Chodząc, klepie ludzkie głowy i mówi, czy to „kaczka” czy „gęś”. Gdy ktoś zostanie wybrany jako „gęś”, wstaje i próbuje gonić „go” po okręgu. Celem „to” jest bieganie dookoła koła i siadanie w miejscu „gęsi”. Celem „gęsi” jest oznaczenie „go”, zanim usiądzie. Jeśli nie może, staje się „tym” na następną rundę i gra jest kontynuowana. Jeśli on oznaczy „to”, musi ona siedzieć pośrodku koła, aż do kolejnej rundy, kiedy ktoś inny zostanie oznaczony, a ona zastąpiona.

Zdjęcie strony głównej MNN: mrPliskin / iStockphoto

Podobne Artykuły